第17章 别怪领主不是人-《我有千万打工仔》
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“小桃花,走,我带你去看看搬砖的石山,那里可是现阶段挣钱最快最稳的地方。”
“小桃花……”
“小桃花……”
这么友善对待萌新的网游,不多了。
玩家们一个个都是夜猫子,在晚上活跃着。
而在第二天,也就是第二次内测开服24小时之后,弗林就收获了整整40克的秘银粉末!
也就是,超过40名的玩家连续奋战了24小时!
《超能者战纪2》俨然已经成为了网瘾少年少女们的集中培训班。
一想到玩家们如此不眠不休的冒险、搬砖,为土豆村的发展添砖加瓦,弗林就忍不住感动的落泪。
快了。
照这样下去,弗林就快可以使用那张背景是医院的表情包了。
提着苹果的领导慰问生病的员工:“多谢你加班加点,让我开上了玛莎拉蒂,年轻人就该多锻炼锻炼。”
只要玩家们够努力,弗林虽然估计玛莎拉蒂是开不成了,但汗血宝马不是梦!
被玩家们这种不眠不休加班加点为自己打工的奋斗精神,所深深感动的弗林,含泪的打开了系统,查看了系统最新解锁的成就。
【成就:累计在线1000小时】已解锁,激活料理系统功能。
在这个世界上有三大定律:
人被杀,就会死。
人不吃东西,就会饿。
人不喝东西,就会渴。
而世界三大定律中,有两条都与吃喝有关,足以说明系统的新料理功能有多么重要。
只要弗林激活这料理功能,玩家们就需要即使在游戏世界中,也得保证每天的食物和水摄取。
否则将会有惩罚。
根据系统的介绍,如果玩家饿肚子到一定程度,就会降低1点的铁骨属性。
而如果玩家们口渴到一定程度,就会降低1点的强击属性,
假如是严重饥饿和口渴,那更是会降低更多的属性。
所以玩家们需要保证自己的基本吃喝,这样才能保证自己角色的良好状态。
如果料理系统的功能只是这些的话,那玩家们肯定是要骂的——毕竟只降属性不加属性,这不是给玩家们添堵吗?
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