第(1/3)页 有许庆升坐镇东洋。 再加上西角友宏效应。 源源不断的东洋游戏方面的人才,被帝国集团和帝国游戏公司高薪挖来香江。 西角友宏等人在香江的一个月,东洋又有上百位来自东洋游戏界的人才加入帝国游戏公司。 在杨铭和西角友宏的指点下。 《太空入侵者》在原来的基础上,加快研发,加快突破和完善。 1978年4月1日。 愚人节这一天。 帝国集团游戏总部。 除了帝国集团和帝国游戏公司董事长杨铭,帝国集团总经理麦里思,还有帝国游戏公司副总经理巴洛。 帝国游戏公司设计部总监西角友宏等人。 出席这一场非常隆重的《太空入侵者》游戏发布会。 发布会上。 由西角友宏正式向来自香江,以及海外的媒体记者介绍《太空入侵者》这一款游戏。 街机游戏在香江市场不大。 不过,因为是帝国集团旗下的帝国游戏公司召开的新闻发布会,以至于许多记者都前来参加这个发布会。 更关注这一款游戏的,大多是来自东洋和m国的记者。 发布会上,西角友宏详细介绍这一款游戏。 这是游戏界和街机市场的封神之作。 第一个互动风格游戏。 第一个使用高分记录的游戏。 第一个可以保存玩家分数的游戏。 第一个玩家击退成群怪物的游戏。 第一个使用背景音轨并且变奏的游戏。 第一个从现实世界转向虚拟世界的游戏。 。。。 当这一款游戏被西角友宏展示给在场的记者看的时候,即使有些记者连街机游戏都没有接触过,还是一眼喜欢上的这一款游戏。 此时,对于消费者来说,最关心的就是这一款游戏上市后,统一零售价是多少。 “西角友宏总监,这一款游戏上市价格是多少?普通的消费者是否买得起?” 第(1/3)页